ournotes.配队与选曲实验室 浏览器本地计算
OUR NOTES SCORE STUDIO

每一张卡,
都算得明白。

导入卡牌库存与曲目评级线,找到更有把握的五人队伍和选曲方案。预计分数、评级差距和计算依据,一目了然。

管理输入数据

用真实数据得出自己的结果 · 示例数据仅供体验

01 / OBJECTIVE

优化目标

0 张卡牌 · 0 张谱面
02 / RESULTS

最优候选

等待计算
✧

把数据变成决策

载入示例或导入自己的数据,然后开始计算。

03 / YOUR DATA

输入数据

没有现成数据也可以先试用示例。输入保存在当前浏览器;可用列表截图识别成员与留影,也可导入完整 JSON。

IMAGE MATCHING

截图导入卡牌

本地识别

使用游戏内横屏“成员列表”或“留影列表”原图。卡面与图鉴缩略图匹配后,再按等级、训练/觉醒查询数值。截图只在当前浏览器处理。

等待截图
放大的卡牌截图
CARDS

卡牌库存

0 张
卡牌三维基础值平均技能
添加 / 编辑卡牌 +
CHARTS

曲目与分数线

0 张
曲目音符SS 线
添加 / 编辑谱面 +
SNAPSHOTS

留影库存

0 张

留影已按图鉴等级曲线计算三维。当前配队模型尚未接入留影槽位与辅助技能,因此下表数值不会进入打歌分数。

留影等级 / 突破三维合计
高级:直接编辑完整 JSON ↗

可填写逐组音符系数、各卡牌对特定谱面的综合力覆盖值,以及生命、活动和辅助系数。完整格式见项目 README。

04 / MODEL NOTES

这份结果怎么算

逐音符估算沿用已确认的系数结构:卡组综合力、曲目难度、音符类型、判定、连击、技能与其他系数相乘,并在音符基础分及最终分处分别取整。每首谱面用自己的 C/B/A/S/SS 分数线评级。

已确认五人卡组、三维综合力、逐音符两次取整、曲目独立评级线。
需要导入真实卡牌加成、技能期望、音符系数、曲目分数线。
估算部分加成叠加顺序和技能覆盖率尚未完整逆向;结果用于比较方案。