FORMATION
—活动配队与选曲
一次计算攒 CP、清 CP 收益和挑战曲歌榜三类队伍。
02 / RESULTS
等待计算最优候选
推荐谱面
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—预计分数
预计评级—
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SONG COMPARISON
各谱面最佳成绩
| 曲目 / 难度 | 目标收益 | 评级 | 搜索 |
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03 / EVENT PLAN
打歌规划
先指定想拿的累计 Pt、兑换后剩余徽章、奖励 SR 和活动留影,再比较所需演出。默认优先减少消耗 Live Boost 的普通 Live;也可以按总演出场数规划。活动奖励与兑换价格每期不同。
04 / YOUR DATA
输入数据
没有现成数据也可以先试用虚构示例。输入保存在当前浏览器;可用列表截图识别成员与留影,也可导入完整 JSON。
ACCOUNT BONUS
账号综合力加成
EVENT RULES
本期活动规则
选择活动后,按成员觉醒与留影突破 Rank 查表累加;自动模式不叠加手填值。请在留影库存勾选最多五张实际使用的留影。评级奖励仍需核对填写。
查看 Rank 1–5 加成表
来源:繁中服主数据(2026-10-18)。表内数值逐项累加;成员阶级指觉醒,留影阶级指上限突破。初始状态均为 Rank 1。
| 对象 / 条件 | 加成类型 | Rank 1 | Rank 2 | Rank 3 | Rank 4 | Rank 5 |
|---|
IMAGE MATCHING
本地识别截图导入卡牌
使用游戏内横屏“成员列表”或“留影列表”原图。卡面与图鉴缩略图匹配后,再按等级、训练/觉醒查询数值。截图只在当前浏览器处理。
等待截图
先核对卡名和等级;训练、觉醒与突破默认取该等级允许的最低值。
CARDS
0 张卡牌库存
| 卡牌 | 三维基础值 | 平均技能 |
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添加 / 编辑卡牌 +
CHARTS
0 张曲目与分数线
| 曲目 | 音符 | SS 线 |
|---|
添加 / 编辑谱面 +
SNAPSHOTS
0 张留影库存
可调整突破 Rank 并勾选计入活动的留影,其 Pt/徽章加成会自动计入收益。留影能力值加成会显示;留影槽位、属性联动与辅助技能尚未接入分数计算。
| 留影 | 等级 / 突破 | 三维合计 |
|---|
高级:直接编辑完整 JSON ↗
可填写逐组音符系数、各卡牌对特定谱面的综合力覆盖值,以及生命、活动和辅助系数。完整格式见项目 README。
05 / MODEL NOTES
这份结果怎么算
攒 CP 按普通 Live 的预计评级和活动 CP 表排序;清 CP 按 Challenge Live 评级基础收益与成员活动加成估算;歌榜为每首挑战曲分别找最高预计分。活动能力值加成仅进入 Challenge Live 综合力。打歌规划按奖励卡各阶领取门槛和兑换价格比较获取顺序,并更新后续场次的活动加成。
已确认五名不同角色、曲目独立评级线、活动能力值仅在 Challenge Live 生效。
需要导入评级奖励表、挑战曲目和谱面数据;自动加成可选已收录的三期繁中服活动。
估算部分留影槽位和辅助技能尚未自动优化;规划默认收益倍率线性,忽略解锁当场的加成切换。